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索尼VS微軟 針尖對麥芒 任天堂掉隊

时间:2025-11-02 12:49:30 来源:网络整理编辑:本溪市

核心提示

PS4、XboxOne、Wiiu各位玩家喜歡哪個呢?上世代的三足鼎立局麵還在麽?隨著PS4和XboxOne的火爆推出,WIiu似乎開始各大玩家的眼中淡出,如今PS4和XboxOne愈演愈烈,而Wiiu

PS4、Xbox One、Wiiu 各位玩家喜歡哪個呢?上世代的三足鼎立局麵還在麽? 隨著PS4和Xbox One的火爆推出,WIiu似乎開始各大玩家的眼中淡出,如今PS4和Xbox One愈演愈烈,而Wiiu卻已經掉隊,過去的三足鼎立已經演變成了針尖對麥芒。下麵請看小編給大家帶來的資訊。

昨天下午,美國時間11月15日午夜時分,索尼PS4遊戲主機正式在美上市。一名叫做Joey Chiu的亞洲麵孔男孩買到了全球第一台PS4,據傳他從當地時間周三起即在首發現場排隊。與此同時,在美國其他地區,遊戲迷和PS粉絲們也都在各首發零售店前排期了長龍。

時間再向前推11天,在香港,260名遊戲玩家在香港機場博覽館外“合體”成為PS4的DualShock4手柄外形,創造了一項名為“最大型人造遊戲控製器”的《吉尼斯世界紀錄》。

由於其他地區尚未開啟銷售,苦等中的遊戲迷們開啟了“懷舊”模式。有消息稱,香港地區或將PS4的首發主題定為“七年前的感動”,引來跟帖無數。在微博上,有玩家表示,7年前自己擁有PS3的時候,剛剛失戀。在等待PS4的時光裏,自己再沒有談過一次戀愛……

很多局外人對此不理解,但那些真心的玩家對此並不介意。一位骨灰級主機遊戲迷表示,雖然很多主機遊戲逐漸被移植到電腦甚至手機上,但手柄操作的流暢感、專業硬件帶來的視覺體驗依然無可替代。

另一位曾經的主機遊戲玩家,如今旅居美國、已為人父。很多報道說玩遊戲耽誤青春,但他不這樣認為。在網絡的另一端,他一邊回憶,一邊斟酌著輸入一行行文字:“在那些年的遊戲經曆中,我學會了如何去贏,也學會了如何麵對輸……”

在聊天的最後,他表示,自己可能不會去徹夜排隊了,但等貨源充裕的時候,也許還是會去賣一台。“偶爾還是可以玩一下的,特別是周末時候。”

“會帶著孩子一起玩嗎?”

“他還太小了”,他在QQ裏回複了一個笑臉,然後接著說:“等他長大一些,為什麽不呢?”

   微軟重娛樂 索尼重遊戲

早在3個月前,PS4在歐美的預定量已超過100萬台,而將於一周後上市的微軟XBox One,預定量也超過上一代產品的同期數據。

索尼表示,PS4在即將到來的聖誕季銷量預期為300萬台,到明年3月份,這一數字有可能增長到500萬。

對於微軟來說,Xbox One確實陷入了一點小麻煩,由於初期在價格、策略和宣傳上沒有做好,被索尼抓住機會進行針對性的挑戰。本來勢均力敵的兩款主機,在玩家心中出現了明顯傾斜。

但微軟依然有機會,特別是在主機上市初期,XBox平台的遊戲具備很高的吸引力。盡管索尼在PS4上選擇了AMD處理器架構,並表示將降低遊戲開發難度,但其大型遊戲的推出時間依然存在懸疑。

再繼續對比雙方的硬件已經沒有太多可說之處。在各項主機參數上,PS4和Xbox One基本勢均力敵。對於兩款主機甚至整個新世代的爭奪影響更大的,是兩家廠商的戰略選擇。

從微軟的角度看,這家公司從來就不是純粹的遊戲廠商,甚至不是純粹的消費電子廠商。在Xbox One身上,微軟毫不掩飾希望一統家庭娛樂平台的野心。將來,Xbox One會成為整合多台家庭娛樂設備的核心和樞紐——但這也是讓很多玩家最擔心和吐槽之處:Xbox One似乎沒有將滿足玩家的遊戲需求放在第一位。

對於索尼來說,PS4選擇了一條更傳統的發展路線。雖然它也有基於社交網絡和雲平台的嚐試,但相比於微軟的“大格局”,索尼顯然更希望突出主機的遊戲屬性。更重要的是,索尼對PS4更純粹的定位,讓它的價格比XBox One低了100美元。

  任天堂升級失敗 三足鼎立終結

作為上一個世代的贏家,Wii憑借體感遊戲的創新,重振了任天堂這家百年老店的雄風。可惜,在提前一年推出的新一代主機Wii U身上,任天堂沒有再次贏得掌聲。

根據今年4-6月財報顯示,Wii U主機當季度銷量僅為16萬台,遠低於上一代對手PS3(110萬台)和Xbox 360(100萬台)的當季度銷量。

這個數據甚至是一種羞辱。新一代的產品在市場的同期銷量,居然和對手上一代產品的零頭查不多。好在任天堂的上一代產品Wii老當益壯,為公司掙回了一些顏麵,在4-6月,Wii出貨量達到21萬台。

更多的用戶選擇買Wii,而不是新一代的Wii U,這對於任天堂來說,又是一重尷尬。

實際上,在Wii時代,任天堂便是通過劍走偏鋒式的創新,一舉打破了市場格局。但這種創新方式的一個缺點是,幾乎沒有回頭路可走。從Wii到Wii U,任天堂選擇一條路跑下去。但從市場和玩家的反饋看,對於這種體感遊戲的升級,明顯已經出現了審美疲勞。

任天堂英國部市場部負責人Shelly Pearce表示,“Wii U跟其他主機區別很大。我們的目標是家庭和孩子。”

然而,對於家庭和孩子來說,價格更低的上一代產品Wii顯然更適合。

和手機、平板和PC不同,遊戲主機的每一個世代都會持續6-7年。通常來說,幾家廠商會在這期間對產品進行小幅度升級。因此,這場新一代遊戲主機大戰才剛剛開始,索尼略占先機,XBox One野心勃勃,Wii U需要進一步拿出更能打動消費者的東西。